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ワークフローの高速化、ターンキーコース、新キャラクターを新たにリリース
多くのeラーニングデザイナーは、ワークフローをスピードアップし、コースの品質を向上させる方法を常に探していることでしょう。Articulate 360の最新機能を使用すれば、魅力的な学習体験をこれまで以上に速く、より良く作成することができます。
DISCE
2023年2月7日読了時間: 3分
閲覧数:26回

より良いインストラクショナルデザイナーになるための10のヒント
E-Learning Heroesコミュニティは、コース開発、キャリア開発に関する洞察を得るための金脈のようなものです。インストラクショナルデザイナーとしてのスキルを高め、キャリアを向上させるために、コミュニティで最も役立つヒントをいくつかまとめてみました。
DISCE
2023年1月31日読了時間: 6分
閲覧数:65回


オンラインコース作成におけるプロジェクトマネジメントの5つのヒント
プロジェクトマネジメントの本を読んだことがない、自分がプロジェクトマネージャーだと思ったことがない、という方でもご安心ください。eラーニングのプロジェクトでそのバランスを取るための5つのヒントをご紹介します。
DISCE
2023年1月24日読了時間: 4分
閲覧数:27回

eラーニングプロジェクトの要件変更を管理する方法
eラーニングに関わらずどんなプロジェクトでも要件変更(スコープクリープ)は最悪です。プロジェクトマネージャーの経験がないとしても、慌てないでください。これらのポイントを押さえれば、すぐにでもスピードアップできます。
DISCE
2023年1月17日読了時間: 7分
閲覧数:63回

Articulate 360の新機能を発見できるベストな4スポット
Articulateは、準備ができしだい、すぐに新機能をリリースします。とはいえ、安定したリリースには見落としがないようにする、という課題があります。そこで、新機能のリリース時期や、近日公開予定の新機能をいち早く知ることができるリンク集を用意しました。
DISCE
2023年1月10日読了時間: 3分
閲覧数:37回

Storyline 360で変数を使ってアバターを選択できるようにする
ゲーミフィケーションのテクニックについてのこのブログでは、シナリオの最初に女性か男性のどちらかのキャラクターを選ぶことができ、コースの間ずっと登場するように、Storyline 360で変数を使い、適切なトリガーとステイトを使ってこの効果を得る方法を紹介します。
DISCE
2022年12月27日読了時間: 3分
閲覧数:37回

eラーニング教材翻訳の隠れたプロジェクト
コンテンツの翻訳は、過小評価されがちだということです。翻訳には、予算、期間、レビュアー、承認者などの要素があります。プロジェクトの期限と予算を守るには、これらすべてを考慮し、プランニングし、実行し、モニターする必要があります。
DISCE
2022年12月20日読了時間: 5分
閲覧数:82回

eラーニングのローカライズに備えたライティングのコツTop10
ローカライゼーションに適した文章を書くにはどうしたらよいのでしょうか?100%文化的に中立なコンテンツを作成することは不可能ですが、文化や言語の違いを意識することで、よりローカライズしやすい文章を作成することができます。
DISCE
2022年12月13日読了時間: 7分
閲覧数:84回

ローカライズする必要のあるeラーニングプロジェクトのプランニング
グローバリゼーションとビジネスが多国籍にまたがるこの時代、企業は世界中の受講者に届くオンライントレーニングを提供したいと願っています。eラーニングコンテンツは、それぞれの文化的なグループに合わせて特別に調整する必要があります。
DISCE
2022年12月6日読了時間: 7分
閲覧数:88回

eラーニングプロジェクトマネジメントの4つの間違いとその修正方法
どんなに優秀なeラーニング開発者でも、プロジェクトマネジメントには苦労します。eラーニングの開発とプロジェクトマネジメントは、異なるスキルを必要とする異なる役割なのです。
DISCE
2022年11月29日読了時間: 5分
閲覧数:78回

レビュープロセスに「プロ」の手法を取り入れる3つのヒント
eラーニングのデザイナーや開発者は、コースレビューアー(SME)とフィードバックについて悩みを持つことが多いです。レビュープロセスを肯定的にするためのコミュニティに参加しているプロのヒントをご紹介します。
DISCE
2022年11月22日読了時間: 7分
閲覧数:404回

効果的なインストラクショナルデザイナーになるための5つの習慣
習慣とは、「何気なく行っていること、定期的に行っていること」と定義されています。最も効果的なインストラクショナルデザイナーの行動から観察した5つの習慣を紹介します。
DISCE
2022年11月15日読了時間: 6分
閲覧数:135回


Review360がコース開発者にとって大きなギフトとなる3つの理由
長年eラーニングに携わってきた人にとって、堅牢で使いやすいレビューツールを見つけることは至難の業でした。だからこそ、Articulate 360の素晴らしいアプリの一つであるReview 360は、コース開発者にとって大きな贈り物になるのです。
DISCE
2022年11月8日読了時間: 6分
閲覧数:85回

Rise 360でランダム出題と固定出題を含むクイズを作成する方法
Rise 360の最新機能であるQuestion Bank(質問集)では、固定問題とランダム問題の両方を使用することで、すべての学習者に特定の問題セットをテストしながらも、クイズを再受験する学習者に少なくともいくつかの新しい問題を見せることができます。
DISCE
2022年11月1日読了時間: 3分
閲覧数:161回


スライダーを使いこなすための4つのヒント
eラーニングで学習者が情報とのインタラクションをよりコントロールできるようにしたい場合、スライダーは素晴らしい選択肢となります。そこで、スライダーの基本的な使い方をいくつか見ていくことで、創造性の種をまいていきましょう。
DISCE
2022年10月25日読了時間: 9分
閲覧数:342回

Rise360のナレッジチェックとクイズの違い
Rise360のナレッジチェックとクイズは似ているので、最初は混乱するかもしれません。異なる点をご紹介いたします。
Hiroshi Oto
2022年10月18日読了時間: 2分
閲覧数:96回

Storyline360でクイズを一括採点にする!
通常Storyline360でクイズを作成すると、一問ずつの判定がなされ、フィードバックされます。その状態から一問ずつフィードバックせずに一括で採点する方法をご紹介いたします。
Hiroshi Oto
2022年10月11日読了時間: 2分
閲覧数:105回

視聴者に合わせて内容を調整する理由と方法
異なるニーズや予備知識レベルの学習者向けに、一つのコースを作成するよう求められることはよくあります。ここでは、なぜ特定の対象者に合わせてそれぞれのコンテンツを用意すべきなのか、また、どのようにすればよいのかを説明しています。
DISCE
2022年10月4日読了時間: 6分
閲覧数:52回

素材イメージとビデオでeラーニングコースを向上させる
eラーニングプロジェクトのビジュアルデザインにおいて、無料の画像素材集の調達は、ワークフローの中で最も時間のかかる作業の1つであることをご存知でしょうか?
DISCE
2022年9月27日読了時間: 4分
閲覧数:54回

PowerPointで背景を削除する
既存のフォト素材集からより多くを得るための迅速な方法をお探しの場合、写真の背景から1つまたは複数の要素を削除することを検討してください。そうすることでテクスチャや新しい背景の上にそれらを配置することができます。
DISCE
2022年9月20日読了時間: 2分
閲覧数:82回
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