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DISCE
2021年5月18日読了時間: 4分
Storyline360でカスタムライトボックスを作成する
前回のブログではライトボックスの使い方をご紹介いたしましたが、今回はライトボックスをカスタマイズした風に表示する方法について紹介します。この記事をお読みいただくと、インタラクティブ性を追加するトリガー、レイヤー、ステイトなどの関連性が分かりやすいと思います。
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DISCE
2021年5月11日読了時間: 6分
Storyline360のライトボックスを使ってみる
ライトボックスを使うと、現在のスライドから移動することなく、学習者に補足内容を表示でき、学習者はコースの位置を気にする必要がなくなります。Storyline コースにライトボックスを追加する方法をご覧ください。
閲覧数:70回
DISCE
2021年4月27日読了時間: 3分
eラーニングで意味のあるアニメーションの6つの使い方
eラーニングコースにアニメーションを付け加える際に、どのような状況が効果的なのでしょうか?このブログ記事では、ラーニングエクスペリエンスを向上させるためにアニメーションを検討した方がよい状況について説明します。
閲覧数:90回
DISCE
2021年4月20日読了時間: 3分
Storyline 360の翻訳支援機能がさらに便利に
翻訳支援エクスポート機能のおかげで、Storyline 360でのコースの翻訳は簡単でしたが、間もなく拡張される機能の主なポイントを詳しく見ていきましょう。
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DISCE
2021年4月13日読了時間: 5分
Rise360でソフトウェアチュートリアルを作成するための4つのヒント
ソフトウェアトレーニングをeラーニングで作成する際に、どのように制作しようか悩まれている方は必見です。このブログではRise 360を使った簡単で効果的な方法を紹介しています。
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Hiroshi Oto
2021年4月6日読了時間: 1分
Storyline360で次へボタンを細かく制御する
Articulate Storyline360の変数とトリガーを組み合わせるとコンテンツ作成に幅が広がります。例えば今回紹介するような次へボタンへ細かい制御をかけるということができます。
下記のYouTube動画にて日本語にて次の内容を紹介しています。
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Hiroshi Oto
2021年3月30日読了時間: 1分
Storyline360でのインタラクティブビデオの作成方法
Articulate Storyline360の機能を組み合わせると、サンプルコンテンツのように、ビデオ再生中に質問などを表示させ、よりコンテンツに集中できるようなインタラクティブ性を組み込むことができます。 サンプルコンテンツを表示 上記のインタラクティブビデオのサンプルコンテ
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DISCE
2021年3月23日読了時間: 6分
SAMモデルの紹介(インストラクショナルデザイナー向け)
インストラクショナルデザインのADDIEモデルは、ラーニングソリューションを形成するための最もよく知られているアプローチです。ADDIEに対してもう一つの一般的なモデル、SAMがあります。しかしSAMモデルとは何でしょうか?そして、SAMはADDIEとどう違うのでしょうか?
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DISCE
2021年3月16日読了時間: 6分
ADDIEモデルの紹介(インストラクショナルデザイナー向け)
eラーニングの世界に慣れている方は、ADDIEモデルについて聞いたことがあるでしょう。ADDIEは、最も一般的なインストラクショナルデザインモデルで、分析、設計、開発、実装、評価(Analysis, Design, Development, Implementation, Eva
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DISCE
2021年3月9日読了時間: 5分
インストラクショナルデザイン入門
インストラクショナルデザイナーとしての仕事についてを人に言った時に、ポカンとされることが多いです。eラーニング?インストラクショナルデザイン?何を言っているのか意味不明に聞こえるかもしれません。IDとは何か、IDプロセスに関与するのは誰なのか、そしてIDがなぜeラーニング開発に重
閲覧数:477回
DISCE
2021年3月2日読了時間: 4分
プロのようなアイコン組み合わせ方法
アイコンは、コースに視覚的な興味を追加できます。カスタムボタン、箇条書きの説明などに最適です。Storyline360やStudio360を使っている場合はラッキーです。Contents library360には、それらアプリケーションからすぐにアクセスできるアイコンがあります!
閲覧数:385回
DISCE
2021年2月22日読了時間: 3分
インタラクティブeラーニングはどのようなものか?
コースをインタラクティブにするということは、あまり意味をなさないクリックオブジェクトを並べるだけではなく、学習者が本当に関わりたいコースを作成することです。注意を引き、魅了し続けたこれらの4つのインタラクティブなサンプルをご覧ください。
閲覧数:230回
DISCE
2021年2月16日読了時間: 4分
インタラクティブ性を追加する前に考慮すべき3つのこと
eラーニングコンテンツを作成する際に、やみくもにインタラクティブ性を追加すればよいというものではありません。作成前に考慮すべき3つのポイントを紹介しています。
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DISCE
2021年2月9日読了時間: 18分
Storyline360で魔女のゲームを作る!
Storyline 360では多くの機能がありますが、組み合わせるとこんなゲームコンテンツが作れます。このブログを読んで、作成手順や設定方法がイメージできる貴方はもはやプロ級です!!
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DISCE
2021年2月5日読了時間: 5分
Articulate360の最新アップデート情報
Articulate 360サブスクリプションの優れた点は、常に新しく改善されたeラーニングツールを使えることです。今回アップデートする様々な機能により、さらに柔軟性が増し、ワークフローが高速化され、アクセシブルなラーニングエクスペリエンスの作成がこれまでになく簡単になります
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DISCE
2021年2月2日読了時間: 6分
eラーニングが目標を外さないようにする方法
せっかくコースを作成するのであれば、コースが効果的であることを確認する必要があります。コースがゴール・目標を外している時、ほとんどの場合、4つの理由であることに気づきました。
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DISCE
2021年1月26日読了時間: 5分
Storyline360でのグループ化オブジェクトに関する5つのFAQ
Storyline 360で多くのオブジェクトがあるスライドで作業する場合にお勧めするのが、オブジェクトのグループ化です。より効率的に作業するのに役立つ便利な機能です。グループ化されたオブジェクトを操作する際によく寄せられる質問をご紹介します。
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DISCE
2021年1月19日読了時間: 3分
静的なeラーニングコンテンツを改善
eラーニングコンテンツ開発者として、静的テキストコンテンツを楽しく魅力的なものに改善することは創造的な部分です。しかし重要なのは、インストラクショナルデザインを用いた、明確に説明された目的に沿ってアクティビティを作成することです。
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DISCE
2021年1月12日読了時間: 6分
効果的なタブインタラクティブをデザインするための初心者向けガイド
Storylineでeラーニング制作を始められたばかりの方は、タブインタラクティブを作成する際、どのような視点で進めればよいのかわからないかもしれません。このブログではタブインタラクティブのサンプルと共にポイントを紹介しています。
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DISCE
2021年1月5日読了時間: 5分
Storylineでタブインタラクティブを最も簡単に作成する方法
タブインタラクティブはeラーニングコースでよく使用されるインタラクティブで、同じような内容を局所的にチャンク(まとまり)にする優れた方法です。一度にすべての内容を表示してしまうと学習者を圧倒してしまいますが。直感的なタブをクリックして都度確認できるようになります。
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